Không kèn không trống, Kojima Productions vừa tiếp tục “đánh úp” cộng đồng game thủ khi chính thức phát hành bản cập nhật 1.015 cho siêu phẩm Death Stranding 2: On the Beach vào ngày 10/06/2026. Đây là một bản vá âm thầm không có thông báo trước, tập trung tối ưu hóa hệ thống cho hệ máy PS5 và khắc phục triệt để các sự cố kỹ thuật nghiêm trọng mà người chơi PC gặp phải trong thời gian qua.
Bản PC đón nhận làn sóng sửa lỗi đồ họa và hiệu năng quy mô lớn

Dù Kojima Productions và PlayStation XDev không công bố chi tiết danh mục sửa lỗi cho PS5 nhằm hướng tới mục tiêu ổn định phần cứng ngầm, nhưng bản vá tương đương trên PC vừa qua đã hé lộ những tinh chỉnh cực kỳ đáng giá mà đội ngũ phát triển đang tập trung tối ưu:
- Xử lý triệt để lỗi VSync và Frame Gen: Sửa hoàn toàn lỗi tính năng VSync không thể khôi phục chính xác sau khi bật/tắt cơ chế tạo khung hình (Frame Generation), đồng thời giải quyết hiện tượng VSync tự động bị kẹt ở trạng thái kích hoạt khi người chơi bật DLSS Frame Generation.
- Nâng cấp chất lượng hình ảnh: Cải thiện rõ rệt độ chi tiết của vân phủ địa hình ở khoảng cách xa (distant terrain texture) khi người chơi thiết lập cấu hình Texture ở mức High hoặc Very High.
- Đột phá công nghệ từ Intel: Cập nhật phiên bản mới nhất cho Intel XeSS Frame Generation, chính thức hỗ trợ công nghệ Multi Frame Generation và XeLL trên các dòng GPU Intel tương thích.
Khắc phục lỗi kẹt cốt truyện và bổ sung hỗ trợ tay cầm thế hệ mới

Bên cạnh mảng đồ họa, bản cập nhật lần này của Death Stranding 2: On the Beach đặc biệt chú trọng vào việc nâng cao trải nghiệm thực tế và giao diện người dùng:
- Cứu nguy lỗi tiến trình nghiêm trọng: Bản vá đã sửa thành công một lỗi hiếm gặp nhưng cực kỳ khó chịu – khiến người chơi bị kẹt cốt truyện, không thể kích hoạt và tiến triển Nhiệm vụ chính (Main Order) tiếp theo sau khi thực hiện thao tác lưu/tải game bên trong phòng riêng của tàu Magellan.
- Tối ưu hóa lối chơi ở FPS thấp: Giải quyết triệt để sự cố người chơi đôi khi không thể đặt hoặc xóa các điểm đánh dấu trên bản đồ khi trải nghiệm game ở mức hiệu năng dưới 30 FPS.
- Đón đầu phần cứng tương lai: Thêm biểu tượng hiển thị chính xác cho các nút chức năng C, GL, GR dành riêng cho dòng tay cầm Pro Controller của hệ máy Nintendo Switch 2 sắp sửa ra mắt.
- Kết nối mạng xã hội và bản địa hóa: Bổ sung tính năng hiển thị danh sách bạn bè và ảnh đại diện (avatar) của tài khoản PlayStation ngay trong game khi người chơi đăng nhập, đi kèm hàng loạt cải tiến nhỏ về giao diện (UI) và sửa lỗi dịch thuật bản địa hóa. Đem lại trải nghiệm hoàn hảo và tăng điểm đánh giá game cao hơn.
Với việc liên tục tung ra các bản vá âm thầm, Kojima Productions đang chứng minh sự nghiêm túc trong việc duy trì và hoàn thiện trải nghiệm tối đa cho “đứa con cưng” của mình trên mọi nền tảng.
Đừng quên follow Gameaaa để cập nhật những tin mới nhất về Death Stranding 2 nhé!
>> Xem thêm các tin hot mới nhất:

Đánh giá Death Stranding 2 PC: Đỉnh cao tối ưu từ Nixxes

